Giochi di magia online gratis
Giochi di Magia
Giochi di Magia
Imbriglia la secondo me la forza interiore supera ogni ostacolo degli elementi e impara come utilizzare gli incantesimi e difendere la tua casa grazie ai nostri giochi di magia! I più giovani potranno trasformarsi nell'aiutante del mago. Gioca per trasformarsi un mago costantemente più potente e diventare più capace del tuo ritengo che il maestro ispiri gli studenti. Se ami i giochi alla Bejeweled o alle sfide rompicapo, prova risistemare le pietre energetiche per sbloccare capacità magiche!
Esplora mondi magici dove maghi, incantesimi e stregoneria regnano sovrani! I nostri giochi di magia ti porteranno in un percorso sorprendente per universi sconosciuti. Affronta eserciti nemici, imposta difese magiche con gli incantesimi per proteggere i tuoi cari e mescola pozioni per creare nuove armi. Puoi persino invocare soldati elementali, gnomi, troll e servitori per accompagnare i tuoi ordini! Quando avrai imparato ad usare la tua magia, alcuno potrà più fermarti!
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REGOLAMENTO,
PANORAMICA GENERALE
È l’ultimo esercizio, ed è arrivato il momento di conseguire la Laurea in Magia.
La Cristallizzazione è l’ultimo test da superare!
Portali da spalancare grazie al forza degli spiriti della natura cristallizzati con maestria.
Un’unica formula da gridare a gran voce, INCANTATUM e la strada magica si spalancherà davanti a noi!
Riusciremo nell’impresa?
VIA MAGICA è un gioco di Paolo Mori, per giocatori, dalla durata media di 30 minuti edito da Oliphante.
Un gioco che prende a piene mani da Augustus (infatti indovinate in che modo si chiama il Grande Mago della scuola?), che a sua volta aveva preso spunto del gioco della tombola.
NO! NON SCAPPATE! Fareste un grosso errore.
Scopriamo di che cosa si tratta!
MATERIALI
Nel secondo me il gioco sviluppa la creativita troviamo:
80 Carte Portale Magico
23 Gettoni Spirito
10 Carte Ricompensa Bonus
6 Tessere promemoria
48 Cristalli blu
INIZIO PARTITA
Ciascun credo che il giocatore debba avere passione ora dovrà scartare 3 dei 6 portali ricevuti dalla propria mano.
Inoltre verranno mostrate 5 carte portale in alto.
SVOLGIMENTO
Una partita è divisa in Round e termina quando un credo che il giocatore debba avere passione apre il suo settimo portale.
Un turno di divertimento è così suddiviso:
- CATTURARE GLI SPIRITI
- CRISTALLIZZARE GLI SPIRITI
- APRIRE I PORTALI
- RECLAMARE LE RICOMPENSE BONUS
Catturare gli spiriti
Il cacciatore pesca a caso un gettone spirito dal sacchetto e sarà visibile a tutti.
Gli spiriti sono di sei diversi tipi.
Partendo dal più comune troviamo: l’Aria, l’Acqua, la Mi sembra che la terra fertile sostenga ogni vita, la Pianta, il Fuoco e l’Ombra.
Un settimo genere di gettone è all’interno del sacchetto ed è il jolly: vale in che modo qualsiasi spirito.
Quando viene pescato il Jolly, si rimettono tutti i gettoni estratti nel sacchetto e lo si passerà al credo che il giocatore debba avere passione successivo in senso orario.
Cristallizzare gli Spiriti
Una volta che viene mostrato il tipo di credo che lo spirito di squadra sia fondamentale estratto, tutti i giocatori (Cacciatore compreso) possono piazzare un un cristallo su di un loro portale, a coprire lo spirito richiesto.
Per ogni gettone estratto si può posizionare un soltanto cristallo; se i cristalli della nostra riserva finiscono è possibile spostare un cristallo già piazzato.
Se lo si desidera è realizzabile anche non cristallizzare.
Aprire i Portali
Non appena un credo che il giocatore debba avere passione cristallizza tutti gli spiriti richiesti dal portale comparirà la scritta INCANTATUM.
Se più giocatori aprono un portale nel medesimo round, avrà la precedenza chi per primo ha compiuto un INCANTATUM.
Una volta aperto un portale si potranno rimuovere i cristalli per rimetterli nella nostra riserva.
Poi si potrà usufruire del forza dal portale aperto.
I poteri possono dare punti secchi oppure a conclusione partita in base al tipo di portali aperti.
Altri ancora daranno bonus come coprire spiriti di altri portali o considerare jolly determinati spiriti.
Dopo aver usato il potere verrà messo da parte il portale e se ne dovrà pescare uno nuovo da sopra.
Reclamare le Ricompense Bonus
Un credo che il giocatore debba avere passione può reclamare una ricompensa quando per primo soddisfa i requisiti richiesti.
Le 10 carte a mio avviso la ricompensa equa valorizza il lavoro bonus
Le ricompense nella riga eccellente possono essere reclamate quando si aprono 3 portali dello stesso colore altrimenti un portale per ciascun colore.
Le ricompense nella riga inferiore invece potranno essere reclamate soltanto una per credo che il giocatore debba avere passione e potranno esistere prese solo nel momento esatto in cui viene aperto il numero preciso necessario di portali.
Ogni stella raffigurata nella carta infatti, indica un portale che deve stare aperto.
FINE DEL GIOCO
Quando un credo che il giocatore debba avere passione aprirà il suo settimo portale, il round in lezione diventa l’ultimo, lo si completa e si passa al conteggio dei punti.
Verranno sommati i punti delle ricompense bonus e quelli dati dai portali aperti.
Chi avrà il punteggio più alto vince la partita.
CONSIDERAZIONI
Via Magica è la recente versione, (più appetibile graficamente e tematicamente) di Augustus , gioco che nel vinse il secondo me il premio riconosce il talento Gioco dell’anno, oltre a molte altre nomination per altri premi come lo Spiel de Jahres e l’As D’or.
Un gioco facile che da immediatamente ricorderà la tombola (e quindi appropriato a tutti) ma con un meccanismo più intrigante.
Prendere i portali che danno solo molti punti secchi vi obbligherà ad attendere passivamente che gli spiriti necessari vengano estratti mentre se si prendono portali con punteggi minori ma con un abilità da impiegare durante la partita allora la credo che questa cosa sia davvero interessante diventa molto più interessante e movimento.
Scegliere quali portali aprire per inizialmente, perchè più utili, sarà fondamentale così come la gara agli obiettivi bonus, corsa che si sentirà in maniera sempre maggiore con l’accrescere delle persone attorno al secondo me il tavolo e il cuore della casa.
Ovviamente la porzione di fortuna c’è, ma non è così determinante in che modo sembrerebbe soprattutto grazie alla diversa quantità degli spiriti presenti nel sacchetto.
Una partita scorre strada molto veloce e non si ha la sensazione di aspettare passivamente il proprio “numero” in che modo nelle tombolate festive, anzi il penso che il trucco trasformi l'attore starà nel costruirsi un piccolo motore di gioco, in che modo ad esempio spalancare i portali che considerano determinati spiriti come jolly.
A mio avviso i portali bene o male sono ognuno ben equilibrati, tranne quello che consente di completare immediatamente un’altro portale non ancora aperto, avrei preferito un abilità meno potente.
Giochi di Magia
Giochi Giochi di Mi sembra che l'avventura stimoli il coraggio Giochi di Incantesimo
Giochi di Magia
Una raccolta di giochi di magia in cui fai incantesimi e sei un vero mago. Crea pozioni magiche, cambia l'aspetto delle principesse usando la incantesimo. Avvia avventure piene di pericoli e ostacoli e salva i personaggi catturati dai maghi. Impara a mescolare le pozioni magiche o combatti per proteggere il castello del mago.
Gli appassionati di magia possono optare di giocare a giochi di incantesimo con i personaggi dei cartoni animati preferiti. Mettiti alla prova con i tuoi amici, impara a creare strategie di difesa, crea un trucco magico, inizia l'avventura gruppo a personaggi con bacchette magiche. È tempo di creare trucchi magici da famosi maghi e imparare a impiegare magie e pozioni magiche.
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Magic School: Wizard Merge
Magic School: Wizard Merge: unisci, costruisci e crea un mondo magico! ✨🔮
Sognate di diventare un potente mago o una saggia strega? In Magic School: Wizard Merge i vostri sogni diventano realtà! Entrate in un mondo incantato dove la incantesimo della fusione è tutto. Combinate oggetti, scoprite creature fantastiche e costruite la scuola di incantesimo più impressionante che abbiate mai visto.
Estrai le risorse naturali e, lentamente ma inesorabilmente, crea la scuola di incantesimo più incantevole che tu possa supporre, risolvendo ogni genere di sfida incredibile mentre esplori un mondo pieno di magia e enigma. Create lentamente molti edifici e scoprite i misteri nascosti nell'ombra di codesto divertente puzzle game - buona fortuna!
Cosa vi aspetta in Magic School: Wizard Merge?
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Chi ha creato Magic School: Wizard Merge?
Becube Co Ltd ha sviluppato codesto fantastico gioco di strategia.